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Resumen de los mejores juegos de SNES de todos los tiempos: juegos de Super Nintendo que debes tener

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Resumen de los mejores juegos de SNES de todos los tiempos: juegos de Super Nintendo que debes tener

Considerado por numerosos fans como NintendoLa consola doméstica más grande del mundo, Super Nintendo (o Super Famicom, si te gusta el nombre japonés) apareció en los estantes de las tiendas japonesas en 1990 y llegó a comercializar la friolera de 49,10 millones de sistemas en todo el mundo.

NintendoEl primer dispositivo de 16 bits de Samsung fue mejorado con una variedad de juegos increíbles que cubren una deslumbrante selección de géneros; sin embargo, probablemente sea mejor conocido por sus magníficos juegos de rol, fantásticos juegos de plataformas y una magnífica selección de exclusivas de Capcom, Konami y Square. Ah, y Nintendo’. Por supuesto, sus inigualables lanzamientos propios.

Enumerados a continuación, ustedDescubriremos una selección de los que creemos que son los mejores videojuegos que la consola necesita usar. Nosotros’ He intentado evitar seleccionar varios juegos de la misma colección siempre que sea posible y, de hecho, he tenido la intención de mostrar la amplia gama de títulos en el sistema en todo el espectro de estilos.Leer aquí descargar juegos de super nintendo para pc En nuestra página web Es’ También vale la pena tener en cuenta que estos videojuegos están ausentes en cualquier posición en particular.

Super Mario Globo (SNES)

  • 9.4
  • Evaluación 10/10
  • Perfil

Editor: Nintendo/ Diseñador: Nintendo EAD

Fecha de lanzamiento: 23 de agosto de 1991 (Estados Unidos)/11 de abril de 1992 (Reino Unido/UE)

Disponible en: Nintendo Switch Over Online

Muchos fans todavía lo consideran MarioLa mejor experiencia 2D hasta la fecha. Es impresionante pensar que Super Mario World fue un título de lanzamiento para SNES; Pocos otros juegos de plataformas en la consola estuvieron cerca de igualar su calidad.

Haciendo alarde de un enorme mapa del mundo que podía abordarse de diversas formas (y de un sorprendente número de niveles específicos), además de nuevos potenciadores y el conocido Yoshi, Super Mario Globe es sin duda el criterio por el que se evaluaban todos los juegos de plataformas 2D a principios de &. años 90; Sonic de Sega probablemente se veía y parecía mucho mejor, pero no era rival para el debut de 16 bits de Mario en lo que respecta a la jugabilidad pura. El cuento de Zelda: Un vínculo con el pasado (SNES)

  • 9.4
  • Testimonio 10/10
  • Perfil

Autor: Nintendo/ Programador: Nintendo EAD

Fecha de lanzamiento: 13 de abril de 1992 (EE. UU.)/24 de septiembre de 1992 (Reino Unido/UE)

Ofrecido en: Nintendo Switch Online

Un lanzamiento adicional muy temprano de SNES, Web Link to the Past, se basó en los dos primeros títulos de NES para desarrollar una aventura de acción que aún sigue siendo honrada en el canon de Zelda, independientemente de su antigüedad. Las bellas imágenes, las excelentes canciones y el apasionante desafío hacen de este un clásico de todos los tiempos; eso’ Es difícil recordar un juego de este tipo que encaje tan fácilmente.

Las mazmorras cuentan con desafíos que solo son comprensibles si se utilizan productos recién adquiridos, mientras que el enorme y extenso mundo motiva proactivamente la exploración. Después de eso, justo cuando creas que’ Lo hemos visto todo, el videojuego ofrece un mundo completamente nuevo para explorar, una revelación que sigue siendo la de los videojuegos de 16 bits. s las mayores conmociones. También vale la pena ver el port de GBA, y el juego se ha relanzado de forma bastante rutinaria a lo largo de los años.

Atado a la Tierra (SNES)

  • 8,9
  • Revisión 10/10
  • Perfil

Autor: Nintendo/ Desarrollador: HAL Research Laboratory

Día de lanzamiento: segundo de junio de 1995 (EE. UU.)/18 de julio de 2013 (Reino Unido/UE)

Ofrecido en: Nintendo Switch en línea

Uno de los juegos de rol más idiosincrásicos jamás creados (y, según el supervisor Shigesato Itoi, el primer juego de rol que Shigeru Miyamoto completó jamás), EarthBound toma las convenciones del estilo y las subvierte alegremente en formas que siguen siendo refrescantes, incluso después de estos años.

Ambientado en la nación de Eagleland, que es principalmente una apología de los EE. UU., EarthBound te sitúa en el papel de Ness, un joven que descubre la historia de una raza alienígena para tomar el control del mundo. Si bien se vendió incorrectamente en Occidente, EarthBoundEl estatus de culto de SNES ha crecido considerablemente a lo largo de los años y actualmente se considera uno de los juegos de SNES. ‘títulos más establecidos.

Eso’ Es parte del servicio de suscripción Nintendo Switch a través de Online, que sin duda le permitirá ahorrar una buena cantidad de dinero ya que el lanzamiento inicial es extremadamente caro hoy en día.

ActRaiser (SNES)

  • 7,9
  • Evaluación 9/10
  • Perfil

Autor: Square Enix/ Diseñador: Quintet

Fecha de lanzamiento: noviembre de 1991 (Estados Unidos)/18 de marzo de 1993 (Reino Unido/UE)

Si bien la noción de fusionar géneros puede no parecer tan extraña hoy en día, a principios de la década de 1990 era absolutamente poco común, pero ActRaiser lo logró con aplomo, produciendo uno de los lanzamientos más inolvidables de la consola SNES.’ s años de desarrollo. En parte juego de plataformas de actividad, en parte Poblado ‘- diseño Dios Sim, el videojuego te coloca en la función de una deidad que busca recuperar la fe de su pueblo.

Esto se logra eliminando primero a los oponentes en una sección de actividades de desplazamiento lateral antes de surcar los cielos y reunir a tus seguidores a medida que amplían sus negociaciones y sellan las madrigueras de los adversarios. Cada área ofrece una dificultad diferente, mientras que Yuzo KoshiroLa magnífica banda sonora se adapta a la actividad en pantalla como un guante. También se lanzó una secuela, pero eliminó por error las áreas de simulación de Dios y, en consecuencia, es un juego inferior, a pesar de contar con algunos gráficos increíbles.

Más recientemente, el juego fue una repetición para los sistemas contemporáneos y vale la pena echarle un vistazo.

Super Mario Kart (SNES)

  • 7,9
  • Evaluación 8/10
  • Perfil

Autor: Nintendo/ Desarrollador: Nintendo EAD

Día de lanzamiento: 1 de septiembre de 1992 (EE. UU.)/21 de enero de 1993 (Reino Unido/UE)

Disponible en: Nintendo Switch Over Online

Eso’ Hoy en día es muy fácil ignorar el leve escepticismo que rodeó el lanzamiento del Super Mario Kart inicial; En ese momento, parecía que Nintendo estaba tratando de insertar al personaje en muchos videojuegos, y la idea de Mario y sus amigos destruyendo la pista de carreras parecía, para algunos, también como un puente.

Sin embargo, esto fue’ No es un esfuerzo perezoso para generar ventas basándose únicamente en un nombre de marca registrada: Super Mario Kart sigue siendo un título muy jugable y, si bien las iteraciones posteriores del juego han agregado complejidad visual y peculiaridades de juego, hay’ Hay algo relacionado con la sencillez y pureza de este que hace que sea divertido volver a él, incluso años después. Ah, y el escenario de la batalla aún es genial.

Internacional Super Star Soccer Deluxe (SNES)

  • 8.3
  • Perfil

Editor: Konami/ Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: noviembre de 1995 (EE. UU.)/25 de enero de 1996 (Reino Unido/UE)

Puede que la FIFA sea uno de los nombres más conocidos en el fútbol de consola, pero los verdaderos conocedores de este deporte habrán estado jugando a Konamiretomar en el Años 90. International Superstar Soccer tiene sus raíces en la colección japonesa Jikkyō World Football y utilizó una alternativa mucho más elegante y ocupada a EA&. s negocio de franquicia.

La introducción de un botón de primavera en la primera ISS cambió las reglas del juego, mientras que el discurso claro como el cristal fue casi un "’ comentarios reales, ya que era probable que volviera a las consolas basadas en cartuchos. ISS Deluxe también vio el regreso del juego original. La configuración de ‘situación’ especial de Google que te colocaba en varios partidos, generalmente basados ​​en encuentros del mundo real, con el propósito de cambiar el marcador o ganar con solo una parte del tiempo restante en el reloj.

ISS generaría varias secuelas antes de que Konami finalmente cambiara su enfoque a su serie Pro Evolution Football, excepcionalmente popular.

Cibernador (SNES)

  • 7.6
  • Testimonio 8/10
  • Perfil

Autor: Konami/ Desarrollador: Masaya

Día de lanzamiento: 4 de abril de 1993 (EE. UU.)/ 8 de julio de 1993 (Reino Unido/UE) Conocido en Japón como Attack Fits Valken, este título de acción de desplazamiento lateral ofrece una opción distintiva al intenso ” Corre y arma las ‘travesuras de Konami’ s Opposite, porque esta vez, tú’. Estoy pilotando un enorme robot dotado de una convincente sensación de peso e inercia.

Motivado por personajes como Mobile Suit Gundam, Cybernator es una experiencia pulida sin parar con imágenes, ruido y jugabilidad de alto nivel, todo envuelto en una historia increíblemente dramática. Attack Fit Leynos (conocido como Target Earth en Occidente) se convierte en parte de exactamente la misma serie, y Valken obtendría una continuación de PlayStation solo en Japón en 1999 que adoptó un método de estrategia por turnos.

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La creación de Cybernator/ Attack se adapta a Valken: un legendario mecha legendario de SNES

Fue un momento extraordinario. Yo’ Estoy muy agradecido de haber tenido la capacidad de pertenecer a eso

Super Metroid (SNES)

  • 9.3
  • Testimonio 10/10
  • Perfil

Autor: Nintendo/ Programador: Nintendo R&D 1

Fecha de lanzamiento: 18 de abril de 1994 (EE. UU.)/ 28 de julio de 1994 (Reino Unido/UE)

Ofrecido en: Nintendo Switch OnlineUno de los primeros ejemplos de lo que actualmente se conoce como Metroidvania, Super Metroid cuenta con un globo enorme para ver, con engranajes que abren el mapa a medida que avanzas en el videojuego. Se trata de un lanzamiento extremadamente significativo que ha resistido la prueba del tiempo mejor que muchos de sus contemporáneos y ha establecido un plan que aún hoy en día los diseñadores de todo el mundo siguen replicando e iterando.

Fácilmente uno de los mejores juegos de la era de 16 bits y un juego esencial para todos los fanáticos de SNES.

Súper Tenis (SNES)

  • 6.3
  • Perfil

Editor: Nintendo/ Desarrollador: Tokyo Shoseki

Día de lanzamiento: segundo de noviembre de 1991 (EE. UU.)/ cuarto de junio de 1992 (Reino Unido/UE)

Disponible en: Nintendo Change Online

La historia de los videojuegos de tenis se remonta a los albores del sector con el Pong, así queEs notable que en todos los años transcurridos desde entonces, un juego como Super Tennis haya logrado seguir estando en la cima del grupo. Claro, los títulos más actuales han presentado imágenes mucho mejores y una jugabilidad aún más compleja, pero esto es muy temprano. La oferta de los 90 es fácilmente uno de los títulos para dos jugadores más efectivos de SNES.

Con cuatro tipos de tiros diferentes, un montón de jugadores que dominar (cada uno con diferentes estadísticas) y una de las jugabilidades más estrictas y convincentes que la categoría haya visto, este es un estándar de oro sólido, incluso si usas " t tener la menor tasa de interés en la actividad deportiva.

Street Fighter IITurbo: Hiperlucha (SNES)8.5
  • Revisión 8/10
  • Perfil
  • Autor: Capcom/ Desarrollador: Capcom

    Fecha de lanzamiento: agosto de 1993 (EE. UU.)/agosto de 1993 (Reino Unido/UE)

    Cuando Nintendo protegió el primer puerto base de CapcomRoad Fighter II, provocó conmoción en la industria; era el juego más popular del planeta en ese momento y una posesión valiosa en la batalla de las consolas de 16 bits con Sega.

    Si bien Mega Drive/Genesis en algún momento protegió su propia versión del juego, SNES es posiblemente el sistema con el que la mayoría de los jugadores conectan Street Fighter II, y esta escapada iterativa es quizás la versión más querida.

    Al ofrecer la capacidad de jugar como las cuatro personalidades del jefe, y la oportunidad de enfrentar exactamente al mismo boxeador contra ellos mismos en dos jugadores, Road Boxer II Turbo Hyper Fighting fue una mejora sólida con respecto al original, y su configuración de velocidad flexible lo hizo aún más estresante y extraordinario. Si bien Capcom ha evolucionado incansablemente el principio básico de Street Boxer a lo largo de las décadas, ésta sigue siendo una experiencia jugable fantástica.

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